maandag 24 oktober 2011

PVS31T - Zwijn uitwerking

Zwijn is roze met vlekken. Ik zat eraan te denken om zijn kleur nog te veranderen maar ik ben denk wel tevreden met deze uitwerking.

maandag 3 oktober 2011

PVS31T - Uitwerking Vos

De Uitwerking van Vos. Ik heb geprobeerd om een vacht textuur toe te voegen.

vrijdag 30 september 2011

PVS31T - Eerste Uitwerking Raaf

Eerste uitwerking van Raaf. Ben er nog niet helemaal tevreden mee dus ontwerp is nog niet definitef.

dinsdag 20 september 2011

PVS31T - Achtergrond Concepten

Egel's Huis en Raaf's Huis. Raaf woont boven in een boom. Egel woont beneden in een boom. Raaf is heel erg geliefd door zijn mede bosbewoners. Dat wou ik even duidelijk maken met de stapel post in zijn brievenbus!

Vos haar Huis is een grot. Daar bewaart ze al haar gestolen spulletjes. De onderste tekening is een deel van het bos waar iedereen woont. Ik zal deze waarschijnlijk gebruiken als opvulling bij de uitwerkingen. Welke achtergronden ik ga uitwerken heb ik nog niet beslist.

Zwijn's Huis en Bank. Volgens het verhaal is Zwijn een bankdirecteur dus ik dacht ,,Ik maak zijn huis ook gelijk de bank!''. Er mist aan de buitenkant eigenlijk nog een uithangbord met BANK erop. Als ik kies om die tekening uit te werken dan komt het uithangbord er wel bij.

PVS31T - Voertuig Schetsen

Allebei mijn voertuigen zijn helikopters. Een is een gewone helikopter en één is een fluthelikopter die eigenlijk niet kan vliegen. Design van de fluthelikopter is nog niet definitief.

PVS31T - Alle Onderzoeken tot nu toe

Omdat ik zo slecht ben in egels tekenen heb ik eerst wat voorbeelden gezocht voor het definitieve ontwerp.

Voorbeelden van de helicopters die ik wil gaan uitwerken.

Kostuum voorbeelden van Egel, hij wordt een bling bling egel. In het verhaal staat namelijk dat Egel niet zo goed kan zien. Bij mij komt dat omdat hij verblindt wordt door zijn gouden ketting.

Kostuum voorbeelden voor Raaf en Zwijn. Zij zijn beiden rijk en oud dus ik wilde ze er deftig en ouderwets laten uitzien.

Kostuum voorbeelden voor Vos. Zij is sluw en slim dus het eerste waar ik aan dacht was een soort detective stijl kleding. Misschien ook een sjaal omdat ze dan meer mysterieus lijkt.

Environment voorbeelden voor het uitwerken van de bos achtergronden.

Environment voorbeelden voor het uitwerken van de huisjes van de karakters.